坂道團體的手遊每年都會推出一至兩隻,46系可以說是完全滲入遊戲市場,近年日向坂46的手遊推出好像比較多,今年終於推出乃團的《乃木坂的フラクタル》(中譯:《乃木坂的分形》),推出當日就玩到現在,個人給予的評價頗高的,10分為總分數的話,我會給予8至8.5左右的分數,畢竟上市不是太長時間,相信仍然會有新的模式推出,所以分數仍然有空間上調。
遊戲系統做得不錯,你登出遊戲時,其實系統仍然會幫你取經驗值與升級,推翻過往的遊玩限制(譬如100EN,玩一場消耗10EN,你就只能玩10場,想取更多經驗值與升級,一是課金二就是等待EN回復),由系統自動協助升級,玩家即使沒多餘時間玩都不是大問題。
其次是抽卡系統,這次有別其他手遊,其他遊戲,譬如UOA(Uni's on Air),SSR的卡片可以一擊即中,但《乃木坂的分形》就不同了,一位成員的卡片,由弱到強分為Nogi,R,SR,SSR,玩家要先拿到Nogi的卡片,才可以去下一階段取得R,最後才到SSR......強大的SSR卡沒有從前那麼容易就得到,日本玩家就是不斷怒罵這個系統,說這是遊戲最大敗北,他們課金課到死才取得一張SSR,沒法,站在遊戲開發商的立場,他們當然是想賺更多,不過遊戲才剛開始,他們當然會試一試水溫,看看玩家的感覺與接受程度如何,才可能有其他行動,可能是被人罵得多,營運早一星期前就送給新手玩家一個100%開出SR卡片的禮物包,還可以選你喜歡的成員,當然SSR還是要大家使用乃木石抽籤的,但營運的心意算是很不錯了。
關於「執裝備」的系統,玩家可以為成員裝備多種「武器」,每一種都可強化與升級,令總戰力提升,務求在與其他玩家PK時獲勝,筆者很喜歡這種調整裝備,升Level的模式,有一種RPG遊戲的味道;玩家亦可以替組合裡的成員換上不同單曲的專屬服裝,以提升挑戰該首單曲的戰鬥力,這個部份製作得也算不錯。
關於「組建團隊」,可以選擇自己組建,也可以加入其他玩家的團隊,筆者是自己組建,計算自己在內,暫時只有12人,對比前列排名的團隊是沒可能媲美了,畢竟人家是重火力地課金,自己只是微課,哪有得比較呢。
SSR的卡片,筆者暫時只持有山下美月,梅澤美波,金川紗耶(未取得飛鳥。。。),後兩者不難取得,利用營運送的SR卡禮品包,取得美波的SR卡,再來只要乃木石沒有胡亂花費,運氣不太差,4至50000粒以內絕對可以夠數取得。
至於山下美月,貴為團內頂級的ACE,營運當然不會輕易讓玩家取得,最近期的『僕は僕を好きになる』SSR卡,SR卡禮品包開出的SR卡不能引伸去開這張SSR,玩家要先以乃木石取得另一SR卡『空扉』,才可引伸開『僕は僕を好きになる』,花的石頭比美波與紗耶多很多,不過即使美月的SSR開出難度較高,筆者還是順利開出來,卡片很美哦。
其實還有很多想說,但打字久了沒什麼心機,下面貼上持有的3位成員SSR卡收尾,執筆的時間正是乃團28首單曲推出的日子,祝cd大賣。