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2022年1月31日 星期一

新年快樂~祝各位虎年行大運~/說說手遊:乃木フラ,齋藤組招生;與營運犯下的重大過失。

(虎年賀歲by美波與遙香,出自Sony Music。)

首先,最重要當然是要向來到這個寂靜網站的各位說一聲新年快樂!虎年行大運!讀書中的人學業進步!工作中的人事業有成,一帆風順,每位都能心想事成~!

生寫最近沒有買,原本想收一套田村保乃《流れ弾》,但最後還是放棄,現在只等待日向坂陽菜的寫真集,不過還有段時間才會推出...已一些日子沒有提過手遊,今次就重提這個話題吧。近期筆者還是主力玩3款46系的手遊,分別是UOA(UNI'S ON AIR),日向戀(ひなこい)以及乃木坂的分形(乃木坂的フラクタル)。你可能覺得3隻會不會太多,其實個人覺得還可以,日向戀有skip劵的話很快就可以完成每日的任務,花的時間非常短。

UOA遊玩時間稍為多一點,因為沒有skip,自從筆者在上年一次Member Yell Ranking活動中奪得金村美玖與田村保乃Top 50後,就沒有太多心機再玩下去,畢竟真的很疲倦,一次活動裡6首歌左右,玩幾次已覺悶,歌再如何好聽也開始沒什麼感覺了......


現時比較花時間的就是乃木坂的分形(乃木フラ),把總合力練上去,砌出心儀卡組也是略花精神與心機,尤其自己開設的團隊愈來愈多組員,身為隊長的筆者就不能太「7」,現在的壓力其實頗大的...

最近遊戲開辦了團隊對抗Show活動,24個Channel的團隊互相PK,就彷如幽遊白書的暗黑武術大會,各路隊伍互比實力,活動總共有4圈,自執筆時過了兩圈,筆者的成績是1金1銀。

(上圖為筆者團隊的部份成員,這張是舊的了,最新組員數是28人,還有兩個空位,有興趣的話可加入哦,筆者所在的Channel是16號,團隊名稱是東城會直系齋藤組,ID為16041。) 

(一連四星期的團隊對抗Show活動。)

(有圖有真相,筆者的齋藤組兩圈比賽分別取得一金一銀。)

但就在今天,這款手遊出現災難性的錯誤,就是活動獎品竟然可以重覆去取,像下面圖的波波球獎品,正常情況可能只取得1至3千個左右,但竟然有人可以重覆擦取,高達609萬......!那麼課金還有什麼意思?

(圖片出自乃木フラ官方Twitter,正常情況下獎品理應只有1至3千個左右,但竟然有玩家可以重擦至數百萬個......)

如此一來,憑這個數量,可以換取極大量的升級與改裝道具...垃圾account也能因一次意外變成連課金玩家都無法配敵的對手,這是多麼不公平,但這個還是歸咎於營運自己「ON 9」,發文時他們還正頭痛如何應對,筆者也很想知道結果如何。

其實每隻手遊多多少少都難免出現錯誤,日向戀也就是由一上架就常常出現登入錯誤,非常垃圾,但相比之下,乃木フラ的無限重擦獎品,這種過失算得上是最致命的了,處理不當的話相信會有不少課金玩家放棄吧......

 

2021年9月21日 星期二

(乃團新手遊)乃木坂的フラクタル初玩感覺

坂道團體的手遊每年都會推出一至兩隻,46系可以說是完全滲入遊戲市場,近年日向坂46的手遊推出好像比較多,今年終於推出乃團的《乃木坂的フラクタル》(中譯:《乃木坂的分形》),推出當日就玩到現在,個人給予的評價頗高的,10分為總分數的話,我會給予8至8.5左右的分數,畢竟上市不是太長時間,相信仍然會有新的模式推出,所以分數仍然有空間上調。

遊戲系統做得不錯,你登出遊戲時,其實系統仍然會幫你取經驗值與升級,推翻過往的遊玩限制(譬如100EN,玩一場消耗10EN,你就只能玩10場,想取更多經驗值與升級,一是課金二就是等待EN回復),由系統自動協助升級,玩家即使沒多餘時間玩都不是大問題。

其次是抽卡系統,這次有別其他手遊,其他遊戲,譬如UOA(Uni's on Air),SSR的卡片可以一擊即中,但《乃木坂的分形》就不同了,一位成員的卡片,由弱到強分為Nogi,R,SR,SSR,玩家要先拿到Nogi的卡片,才可以去下一階段取得R,最後才到SSR......強大的SSR卡沒有從前那麼容易就得到,日本玩家就是不斷怒罵這個系統,說這是遊戲最大敗北,他們課金課到死才取得一張SSR,沒法,站在遊戲開發商的立場,他們當然是想賺更多,不過遊戲才剛開始,他們當然會試一試水溫,看看玩家的感覺與接受程度如何,才可能有其他行動,可能是被人罵得多,營運早一星期前就送給新手玩家一個100%開出SR卡片的禮物包,還可以選你喜歡的成員,當然SSR還是要大家使用乃木石抽籤的,但營運的心意算是很不錯了。

關於「執裝備」的系統,玩家可以為成員裝備多種「武器」,每一種都可強化與升級,令總戰力提升,務求在與其他玩家PK時獲勝,筆者很喜歡這種調整裝備,升Level的模式,有一種RPG遊戲的味道;玩家亦可以替組合裡的成員換上不同單曲的專屬服裝,以提升挑戰該首單曲的戰鬥力,這個部份製作得也算不錯。

關於「組建團隊」,可以選擇自己組建,也可以加入其他玩家的團隊,筆者是自己組建,計算自己在內,暫時只有12人,對比前列排名的團隊是沒可能媲美了,畢竟人家是重火力地課金,自己只是微課,哪有得比較呢。

SSR的卡片,筆者暫時只持有山下美月,梅澤美波,金川紗耶(未取得飛鳥。。。),後兩者不難取得,利用營運送的SR卡禮品包,取得美波的SR卡,再來只要乃木石沒有胡亂花費,運氣不太差,4至50000粒以內絕對可以夠數取得。

至於山下美月,貴為團內頂級的ACE,營運當然不會輕易讓玩家取得,最近期的『僕は僕を好きになる』SSR卡,SR卡禮品包開出的SR卡不能引伸去開這張SSR,玩家要先以乃木石取得另一SR卡『空扉』,才可引伸開『僕は僕を好きになる』,花的石頭比美波與紗耶多很多,不過即使美月的SSR開出難度較高,筆者還是順利開出來,卡片很美哦。

其實還有很多想說,但打字久了沒什麼心機,下面貼上持有的3位成員SSR卡收尾,執筆的時間正是乃團28首單曲推出的日子,祝cd大賣。


2021年7月31日 星期六

ひなこい20連抽,小坂菜緒 2021夏祭り入手!

所謂一啖砂糖一啖屎,筆者一邊廂玩UOA,抽卡苦陷滑鐵盧,110連抽竟然只開出3張SSR,且3張都不是PRECIOUS,我是希望抽中小林的PRECIOUS......喊出黎。

不過另一邊廂的ひなこい,手氣算是不過不失,20連抽抽中兩張夏祭2021的最新4星卡「夏祭り」,一張是隊長久美,另一張是小坂菜緒,很開心,毒宅的快樂就是這麼簡單😍,雖然這是因為遊戲把4星卡抽中的機率由5%提升到10%,所以才較容易命中,日本那邊有人僅一次10連抽就開出5張4星卡,兩張4星夏祭浴衣,再加一張金村,另外兩張不記得了,他媽的好運到過火,不過自己抽中就好了,無謂想太多。

生寫方面,筆者近期又在駿河屋買了8張,今次全是櫻坂46的成員生寫,日向坂近3個月都沒有什麼新貨,櫻坂則有新的生寫販賣,而過去一段時間實在是買太多日向坂的生寫,今次當然去買櫻坂46,不過貨仍然在日本,到手時才在這個網站展示出來。


2021年7月8日 星期四

(7月夏祭)Uni's On Air活動Member Yell Ranking真係玩到有汗有淚......

UOA一連7日的Member Yell Ranking 夏祭(以下簡稱MY)活動終於完滿結束,這個活動在UOA眾多活動之中,筆者認為是最艱辛的一個,辛苦程度遠遠超越Steps以及ZONE,因為MY考驗玩家勤力與耐性的極限,一首音樂約二至三分鐘,表面上好像沒有問題,但實際上,由於沒有遊玩的次數上限,也沒有過關條件(例如限制分數,FC過關),它唯一的考驗就是耐性與勤奮,但這卻是最媽的難克服,除非你在活動開始時已決定hea玩,求其每首歌曲玩幾下就算,兼且對排名完全不放在眼內,否則,你一追求分數排名,就可能隨時悶死。

MY每次開辦都會有6首歌,但實際你集中會玩的,就可能只有兩首歌左右,這些歌的時間比較短,玩家可以較快過關取分,其他的歌曲,有部份接近3分鐘,這實在太漫長了,所以會集中玩一兩首歌,但另一個問題來了,同一首歌玩幾次可能不覺得悶,不過由於要追排名,你可能同一首歌曲玩過百次以上,玩到你發夢時都記得隻歌,這種情況竟然要進行7日,某程度算是聽覺虐待了,怎麼好聽的歌聽得多都會膩吧,所以筆者說是玩MY是有汗有淚...記得上一次是開辦完日向坂的MY之後立即開辦櫻坂的MY,足足14日,玩到人都癲,日向坂的還要首首歌3分鐘。。。

(有部份歌曲接近3分鐘時間,筆者追排名時盡可能都會避開這些,因為太長了...)

對於營運來說,MY應該是最能生財的金蛋活動,因為它有活動專用的新SSR卡,玩家要想取得高分,就要拿儲備的抽卡石頭去抽卡,如果沒有足夠石頭,課金就是另一個方法了。

筆者說過想儲備62500石去等待菜緒的Precious SSR,但看到今次MY活動的卡,實在很美,結果不小心把62500石都花光了...由於筆者花的62500石,是櫻坂與日向坂分開來抽的,所以沒有包底,這是個抽卡大忌,玩了接近一年實在不能犯下這個錯誤(網友有玩UOA就一定知道),最後筆者抽到接近20張的活動SSR,卻抽不到菜緒(沒有包底),只能靠運氣抽到金村(今次的金村SSR技能是超級垃圾...),至於史帆與京子都沒有抽出來,其他成員抽到都沒太大感覺,不是主推的就算了吧...

(金村的SSR美呆了,但技能是補血,非常廢,平時根本不會用...)

(菜緒的SSR超級正,筆者由於抽卡犯錯,導致最後沒有包底...)

基於有接近20張的活動SSR在手,對取分當然有很大幫助,筆者的最終排名,整體方面(遊玩總分數)拿330位,5百多萬分;另外,單獨成員的排名就有兩個打進前50,包括櫻坂的田村保乃取得35位,日向坂的金村美玖拿42位(玩金村班友痴線,1百60萬分得42位,田村1百16萬就取35位了...),其他成員有很多都打進1000位以內,獎品非常豐富,拿到很多石頭,對於一個沒有課金的普通玩家,這些排名自覺算是不錯了,但玩的過程很艱辛,主要是真的很悶,所以筆者最愛的活動是Steps,因為有40首不同的歌曲可選,難易度拿捏得很好,也不拖戲。

(能夠有兩名成員同時打進前50排名,對筆者這個非課金玩家來說,自問算有交代...)

筆者抽到的其他成員SSR,在下面貼上部份美圖(已去除iphone畫面下方條白痴白條):


 


2021年6月23日 星期三

Uni's On Air 活動STEPs 40層通關


今日玩UOA活動STEPs,媽的玩了兩遍才40層破關,玩完手痺加視覺朦朧,真是虐,第一次玩到28層時gameover,主要死因是第25層出現最難玩的其中一首歌曲 — 欅共和國2019版本的《世界には愛しかない》,它要求分數1,300,000分,這不是問題,但它附加另一條件,要full Combo過關,這首歌難度17級,但18,19也不為過,你不必體驗MASTER級別(變態到幾乎不能玩),就如此體驗PRO難度,個人覺得PRO難度都不是易與。

(欅共和國2019版本的《世界には愛しかない》)

這首歌變態的地方有兩個,第一,按鍵算是密集,手指要很靈活,但這個問題還不算太大,玩慣UOA應可克服;第二個痴線的地方在於這首歌採用的靜止畫背景,他媽的很難看,很容易會漏按而導致不能full Combo,筆者在這首歌瓜了兩次才成功,之後去到28層則是大意死亡,原本想放棄,但玩到28層就收檔條氣唔順,所以玩第2輪,由第一層重新玩過,第二次學精了,打到《世界には愛しかない》出兩張技能為85%~90%機率miss/bad都一定照pass繼續連combo;再加一張Good/Bad/Miss都繼續連combo的卡,咁樣就輕鬆過,其實平時唔計死亡次數,就普通地玩筆者是可輕鬆過,但玩比賽就不同,有時會緊張出事。

《世界には愛しかない》(欅共和國2019版本)的靜止畫背景相當蝦人玩。

(筆者應付《世界には愛しかない》所使用的其中兩張卡,有它們會較易full combo過關,東村芽依那張技能相對更加好用。)

今次STEPs的highlight member是小池美波,武元唯衣,高本彩花,金村美玖,幸好筆者有相當貨量的小池,以及金村的SSR,所以到最後總算勉強可以攻破40層爆機。

說到UOA最難的幾首歌,除了《世界には愛しかない》之外,STEPs 30層過後有好幾首歌是我們經常看到的,這些明顯是公認比較難玩,營運專登經常擺在最後階段考驗玩家的,包括:

日向坂46方面:

日向坂的第1,第2單曲 — 《キュン》與《ドレミソラシド》,尤其前者,難度更高,有某些位置很容易按錯,兩首歌的時間也相對較長,稍一不慎很易full combo失敗;


《Dash&Rush》(3rd Single One Man Live版本),PRO難度18級,MASTER的24級,這首難度在遊戲裡,暫時算是難度最高的5首之一吧,手指要很靈巧,因為這首的速度很快,要多加練習才能過關,但這只限PRO難度,MASTER難到喊出來,相信只有神人才能full combo過關。

《Dash&Rush》(3rd Single One Man Live版本)


欅坂46(櫻坂46)方面:

欅坂46方面,兩大地獄難度歌曲:《危なっかしい計画》與《誰のことを一番 愛してる?》,前者歌如其名,十分危險,遊戲裡有兩首,有一首特別難玩,但筆者不記得是哪個版本;後者亦一樣,有一部份的按鍵很難按,同樣地PRO還可靠勤力訓練過關,MASTER的話......

《危なっかしい計画》與《誰のことを一番 愛してる?》的難度在UOA算是最前列的幾首。

這遊戲有個有趣的地方,就是標示的難度等級與實際難度有些不相符,它說某首歌難度是17級,但實際去玩時,你會覺得根本是18至19級吧,相反,有一些級數23,但難度可以比21級的來得簡單,相信有玩過的應該會有這個發現。

筆者很喜歡STEPs這個活動,雖然40層比較漫長,但挑戰性很足夠,難度剛剛好,它不至於像另一個叫ZONE的活動難玩,因為STEPs可以一直選玩PRO難度也可過關,但ZONE則要迫玩MASTER難度,加上附帶full combo,9X% perfect等條件,極度變態,完全是超高手向...